Будем рады предложениям по журналу.
Каждая идея тщательно рассматривается и по возможности будет реализована
было бы замечательно, увидеть статьи\уроки\мастер класс по maya
по какой-то конкретной теме или все подряд?
на самом деле, лично мне было бы интересно почитать не сколько про то, как кто-то что-то придумал и нарисовал это, а например про нестандартные или просто интересные методы создания\анимации\текстурирования в 3Д редакторах и программах для композинга, например тот же after effects (сам пользуюсь). Как например сделать реалистичное освещение в сцене с V-ray и с пост обработкой в photoshop.Как к примеру сделать нестандартный материал например в maya, с царапинами, ржавчиной и тому подобному. Чтобы было побольше интересных идей по компьютерной графики ( работ каких нибудь про ).
На мой взгляд это было бы интересней почитать, чем многостраничные интервью, но это не значит, что от интервью нужно отказаться, просто чтобы на раздел с советами\обучением уделялось побольше места
интересные мысли большое спасибо.
хорошо мы увеличим количество уроков.
не могли описать что будет уже конкретно внесено перед выходом номера?
Работа над форумом ведется в фоне. Стилистика будет такой единая.
А ваш журнал рассматривает социалльные игры? их рейтинги? интервью с разработчиками? уроки и секреты по флэш рисованию и многое другое связанное с социальными играми? Если нет то хотелось бы это увидеть в журнале.
С удовольствием купил бы каждый номер журнала в обычном журнальном (бумажный) виде, не в электронном виде.
Здравствуйте MAGIC CG!
Предлагаю журналу поближе познакомиться с виртуальным миром Second Life. Если заинтресовались, то у меня в подписи сайт по этой тематике, там есть моя контактная информация. Обращайтесь, расскажу, подскажу и покажу))) Удачи!
Добрый день. мы, конечно же, знакомы с этим миром.
А что бы вы хотели?
Добрый день!
Я с большим удовольствием читаю Ваш журнал. Очень нравятся интервью с художниками, making of, статьи от сотрудников компаний о том, какое ПО и как использовалось в тех или иных проектах. Но я заметил, что последние номера все больше освещают вопросы 2D графики, хотелось бы, чтобы 3D уделялось не меньше внимания. Еще хотелось бы, чтобы в журнал внедрили колонку, освещающую вопросы гейм-дева в полном объеме (зарождение идеи, концепция, используемое ПО, работа над графикой/движком, что интересное и, может быть, не совсем обычное было придумано/использованно при создании, пара слов о маркетинге). Буквально 2-5 страниц в журнал на эту тему, и было бы мне счастье!... А еще было бы неплохо помимо making of художников сделать колонку, в которой освещались бы вопросы самых разных техник рисования (на эту тему у Вас была статья о грамотном соблюдении объемов при рисовании - хочу большего).
Спасибо.
спасибо за журнал!
приятно читать!
так как сказал cold_negative было б неплохо увидеть в журнале статьи об графике к геймдеву=))
Спасибо за ваши комменты.
Сейчас уже готовы мэйк офы и интервью с фрилансерами, а геймдев подтянем.
Хотелось бы почитать статью о флешерах , выгодно ли делать флеш игры и вообще стоит ли развиваться в этом направлении.
какого рода игр? для мобильных приложений, социальных сетей?
всем привет.
журнал отличный, но есть одна проблема, он предназначен для просмотра с экрана компютера.
и журнальная верстка в данном случае просто не подходит по формату.
альбомная должна быть вертка, АЛЬБОМНАЯ!
с уважением, Яр.
Очень актуальное замечание.
Изначально мы планировали создать журнал таким образом, чтобы его можно было печатать в последующем.
Но при этом, чтобы легче было читать журнал с экрана был увеличен размер шрифта и другие штуки.
Я думаю, что нужно сделать какой-то пробный альбомный.
Очень не красиво подписывать людей на рассылку без их ведома. Я не подписывался, сколько не обращался по возможности отписаться - бесполезно.
В нормальных письмах всегда есть ссылка, чтобы отписаться от рассылки.
Если вы получили рассылку по ошибке, то мы искренне сожалеем.
Отписаться можно на странице журнала или напишите мне в личном сообщении адрес ящика на который ошибочно попало сообщение.